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Precious Pieces

Grant me the serenity to accept the things I cannot change, the courage to change the things I can, and the wisdom to know the difference —— Prayer for Serenity

   
這裡是璃南的
××
網站(摘要)◆璃夜館
網站(倉庫)◆幽嵐奈閣 (原創) / 繫雨秋庭 (二創)
  相 薄 ◆露樂亭 (塗鴉) / Candy Box (照片)
  翻 唱 ◆秋空明菜奈

大概在9月多感覺到自己對SINoALICE開始力不從心,及營運無心戀戰後,思考應該為SINoALICE寫一篇記錄,以防哪天會把他忘記。
但刪刪減減,總不知道該為這個遊戲說什麼。
六年光陰,而且還是逼使人近乎天天上線與人合作對抗的公會戰模式,大概算是比較特別的。

  

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  都End Game了,還要在意劇透嗎?(劇透注意)

其實有一段時間,我一直都以為我曾經在ニコニコ動画上傳了すこっぷローリーズルーム翻唱,但我在找翻唱動畫一直找不到後就突然醒覺了。這首雖然一直沒有理想的翻唱,但因為太困難了所以放棄了,後來找到別的目標就沒再想要上傳翻唱了。雖然我曾經很努力研究過了。



  

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  為了版面整潔下收

這已經是我第四次(陪朋友)看刀劍亂舞的舞台劇現場轉播。
其中朋友提到上次看的劇目時我完全沒有印象(翻查前還以為在說哪場我沒看的),心想不得不記錄下來加深印象才行。
雖然看劇期間我的日文翻譯功能區似乎有點死掉…

首先,雖然看過四次舞台劇了,但因為我是日文「N?」(能力不明但相信十分一般)人士,畫面混合聽力只理解接近一半劇情/情況(甚至可能理解錯誤)。而且我本身沒在刀劍亂舞坑,其實我對角色沒什麼概念。我本身也有面盲傾向,基本上很多人不是不認得就是有可能和他人搞混(雖然我看著官網上的海報寫感想的,應該還好吧…)。

  

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  以下涉及劇透(含~花影ゆれる砥水~的,但不保證正確)


最近弄的vtuber皮,一開始是單純覺得「只要做一次就夠了」所以弄的。當時抱有強烈的生存(死亡)焦慮。
對,這是在「死前不做會很悔清單」之上吧,我想。

不過我想因為這個東西不是畫圖,所以我在這次後一直修改修改還滿開心的。
這個模型,我其實並沒有真的畫,只是拿一堆別人的素材或者拿系統內建的拼合和修改(只有虹膜和胭脂是畫的,眼白也是用別人的素材,雖然其他的地方都有加筆甚至大修改就是了)。
比起畫圖,我也許更喜歡拼合他人的素材(雖然電腦繪圖其實也有「拼合修改」這種畫法,不過找筆刷太麻煩了我懶),喜歡玩紙娃娃系統就是源自這個想法吧。

雖然我想,如果搞清楚原理,也許某些素材「自製」會更好。
也許說不定,我畫圖近來沒什麼大進步,可能是缺少了專注地參考別人這個步驟。

背景是十年前的圖,當時應該是快高中畢業吧想著課堂某個地方畫的。其實我覺得比他人的背景遜色,但不想用預設的背景,又不想用純色背景,覺得這個不錯就用下去了。
說不定一旦我找到別人畫的好(又可以用的)背景,就會換別人畫的圖?仿似早前說的「自己才能創造理想的作品」猶如空話。
畢竟我對背景畫什麼其實沒有概念。

我自小眼睛不好,在畫面的東西這樣也沒辦法啊。
但其實「自己才能創造理想的作品」這個想法,會不會其實是一種,「創造強逼症」?我曾經有一個強烈的想法,不去創造的人類(我)什麼也不是,我還很記得出現這念頭時的四周環境,那是在開冷氣的季節的早上,雖然已經搬走了。



  

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  偷偷塞東西

有說,「魔法說出來就不靈」。
但也有說,「把願望說出來才會容易實現,那個效果就如魔法」。

一直以為那是矛盾的說法,今天才突然發現那其實可以是同一道理論。

如果說,魔法是以「期待的力量」來運作的話。
說出口的「魔法」,就是以公開來招攬讓他能成為現實的念力。而會用得上的這方法的,都是以「大家都會相信這會發生」為前提。
而絕口不提的「魔法」,就是以秘密來隔絕讓他無法成為現實的阻力,因為實在太「不可思議」且「對大多數人並不重要到不得不想相信」。如果貿然提出,他人的想法以至「魔法師自認為的」他人的想法,都會成為魔法的阻力。

並不是所有魔法都需要公開。
也不是所有魔法都需要保密。

這條線真是難以拿捏。



  

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