Crystal Prism
最後即使走進浮砂沉沒中 也會發出光亮嗎——〈家明〉
- 2024/09/17 (Tue)
cluster建築新體驗
在拼砌那些地板、牆壁,以及找不到方法而放棄建置的屋頂時,不禁回想起大概十多年前曾經在Facebook遊玩的SIMS Social。
自由度不及Cluster建立世界時的高,但比往後接觸的那些遊戲(只能統一更改地板和牆壁的)為高。
不過回想也不是因為遊戲的自由度,而是遊戲比眼前這個不自由多了,可以不用那麼費力用腦。即,在眷戀那個比較傻瓜的模式(「傻瓜」的意思請參閱「傻瓜相機」)。
因為這種高精度的工作,也久違地體驗到為了控制擺設位置(控制手部肌肉或手眼協調)而不時閉氣,總之就是呼吸不順的情況。
大概在幾年前因為生活繁忙,連畫圖之類的也下意識不允許自己畫太久後,這種情況消失了幾年,甚至讓我在體驗前想不起自己有這個徵狀或習慣。
話說回來,自己原本只想隨便玩玩,順便解個公開世界的成就,結果玩了好幾小時。
也算是久違地體驗「玩耍」吧。雖然一開始玩得很不耐煩……我原本只是打算舖完地毯就了事的,只是想到世界要公開,這樣隨便地交出地對不起我的面子,於是增添了一些東西,甚至意圖建屋(但我卡在屋頂放棄了)。而直至後來公開了,卻發現有個小地方應該修正後,就「順便」加了一堆擺設由單純的打卡景點變成設有咖啡廳和壁爐的地方。
不過我好像還應該找一找能不能設定著陸點……找天再看看好了。
記得當初登記cluster時,是當時的朋友說不能玩VRChat打算去別的地方試試,結果我嫌太陽春(實際上是那個avatar我找不到合意的不敢見人)而沒有去玩。
其實是「沒有和她去玩」,還是「和她玩了一次就沒有然後」,我都不記得了。只記得建造世界的一堆材料要課金讓我生氣,而不想待在那(雖然VRChat的太複雜我現在也不知道是要怎樣做)。
然後這個Cluster帳號建立至今原來快兩年了,而這兩年之間,不用課金的材料似乎多了一堆。單靠營運送給玩家的新手擺設,已經建造出一個不錯的世界。
當時感覺沒什麼世界好逛的cluster宇宙,也增添了很多有趣的世界——雖然面積似乎有所限制之下,沉浸感或者探險度似乎不及VRChat,這是我逛了數個世界的感想就是了。
是說關於avatar不好看的問題,近日被另一位朋友推坑(正因為她才重新接觸看看,結果就去了建屋)時說到,原來跑完某個成就就能上傳VRM自訂avatar。
這比VRChat不知道要安裝什麼額外的東西才能上傳簡便多了。
後來我看教學,也可以連結REALITY的avatar,想到自己在那邊也有帳號,便連忙連結過去。不過我也因為想到那個人偶有額外的用途了,在REALITY課了些金幣轉了十數回轉蛋就是……
不過,不知道是否錯覺,總覺得REALITY的avatar比較小隻,還是期待成就解完後自行上載avatar好了。
話說回來,VRChat的世界雖然限制比較少,但奇怪的東西很多,比如那個允許他人複製自己avatar的設定,還有很多明言放置「不是自己創作」的avatar的世界。
所以,雖然我曾經到達可以上傳avatar的資格等級,但我還是對於上傳avatar感到卻步,就是因為擔心自己的avatar會不小心被不認識的人使用——甚至我現在還是搞不清楚,我在VRChat用的那個avatar,作者對此是否知情且同意。
雖然我真的很喜歡那個模樣。
雖說VRChat有很多不好的地方,不過近日為了拿avalab的生成點數(點數放在那裡一個展示avalab生成圖像的世界),還是有回去看看。
不過因為我使用的來源不明的avatar,而不是自己製作的東西,那邊的線下會(?)就是乾脆不去就是了——看了合照就覺得,我沒有去果然是對的。
話說回來,VRChat設定為home的那個世界裡面的VRChat活動曆(日本區),停在7/2這個日子,這之後這似乎就不再更新了……
順便給有興趣的人看看附圖那個沒有屋頂的洋房好了。
No Roof
♣
自由度不及Cluster建立世界時的高,但比往後接觸的那些遊戲(只能統一更改地板和牆壁的)為高。
不過回想也不是因為遊戲的自由度,而是遊戲比眼前這個不自由多了,可以不用那麼費力用腦。即,在眷戀那個比較傻瓜的模式(「傻瓜」的意思請參閱「傻瓜相機」)。
因為這種高精度的工作,也久違地體驗到為了控制擺設位置(控制手部肌肉或手眼協調)而不時閉氣,總之就是呼吸不順的情況。
大概在幾年前因為生活繁忙,連畫圖之類的也下意識不允許自己畫太久後,這種情況消失了幾年,甚至讓我在體驗前想不起自己有這個徵狀或習慣。
話說回來,自己原本只想隨便玩玩,順便解個公開世界的成就,結果玩了好幾小時。
也算是久違地體驗「玩耍」吧。雖然一開始玩得很不耐煩……我原本只是打算舖完地毯就了事的,只是想到世界要公開,這樣隨便地交出地對不起我的面子,於是增添了一些東西,甚至意圖建屋(但我卡在屋頂放棄了)。而直至後來公開了,卻發現有個小地方應該修正後,就「順便」加了一堆擺設由單純的打卡景點變成設有咖啡廳和壁爐的地方。
不過我好像還應該找一找能不能設定著陸點……找天再看看好了。
記得當初登記cluster時,是當時的朋友說不能玩VRChat打算去別的地方試試,結果我嫌太陽春(實際上是那個avatar我找不到合意的不敢見人)而沒有去玩。
其實是「沒有和她去玩」,還是「和她玩了一次就沒有然後」,我都不記得了。只記得建造世界的一堆材料要課金讓我生氣,而不想待在那(雖然VRChat的太複雜我現在也不知道是要怎樣做)。
然後這個Cluster帳號建立至今原來快兩年了,而這兩年之間,不用課金的材料似乎多了一堆。單靠營運送給玩家的新手擺設,已經建造出一個不錯的世界。
當時感覺沒什麼世界好逛的cluster宇宙,也增添了很多有趣的世界——雖然面積似乎有所限制之下,沉浸感或者探險度似乎不及VRChat,這是我逛了數個世界的感想就是了。
是說關於avatar不好看的問題,近日被另一位朋友推坑(正因為她才重新接觸看看,結果就去了建屋)時說到,原來跑完某個成就就能上傳VRM自訂avatar。
這比VRChat不知道要安裝什麼額外的東西才能上傳簡便多了。
後來我看教學,也可以連結REALITY的avatar,想到自己在那邊也有帳號,便連忙連結過去。不過我也因為想到那個人偶有額外的用途了,在REALITY課了些金幣轉了十數回轉蛋就是……
不過,不知道是否錯覺,總覺得REALITY的avatar比較小隻,還是期待成就解完後自行上載avatar好了。
話說回來,VRChat的世界雖然限制比較少,但奇怪的東西很多,比如那個允許他人複製自己avatar的設定,還有很多明言放置「不是自己創作」的avatar的世界。
所以,雖然我曾經到達可以上傳avatar的資格等級,但我還是對於上傳avatar感到卻步,就是因為擔心自己的avatar會不小心被不認識的人使用——甚至我現在還是搞不清楚,我在VRChat用的那個avatar,作者對此是否知情且同意。
雖然我真的很喜歡那個模樣。
雖說VRChat有很多不好的地方,不過近日為了拿avalab的生成點數(點數放在那裡一個展示avalab生成圖像的世界),還是有回去看看。
不過因為我使用的來源不明的avatar,而不是自己製作的東西,那邊的線下會(?)就是乾脆不去就是了——看了合照就覺得,我沒有去果然是對的。
話說回來,VRChat設定為home的那個世界裡面的VRChat活動曆(日本區),停在7/2這個日子,這之後這似乎就不再更新了……
順便給有興趣的人看看附圖那個沒有屋頂的洋房好了。
No Roof